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https://w.atwiki.jp/wicky/pages/168.html
擬似クラス 擬似クラスは、ここまでに紹介してきた主としてHTMLツリー構造に関連したセレクタではなく、特定の状態にある要素を選択するためのセレクタである。擬似クラスを利用することで、たとえば、訪問済みのリンクにスタイルを指定して表示色を変えるといったことができる。 セレクタは、要素名と擬似クラスをコロン「,」でつないで記述する。 アンカーに関する擬似クラス ユーザの操作によって変化するリンクの状態に対して、スタイルを設定するための擬似クラス。以下の例の場合、訪問済みのリンクの表示色を設定している。 ●訪問済みリンクに対するスタイル設定 a visited { color pink } a要素に対して設定可能な擬似クラスについて、次の表にまとめた。 ■訪問済みリンクに対するスタイル設定 擬似クラス 概要 link 未訪問のリンク visited 訪問済みリンク hover リンクにマウスのポインタが重なった状態 active リンクをクリックした状態のリンク ※CSS2では、 hover擬似クラスとactive擬似クラスは、任意の要素に対して指定することができる。 first-child擬似クラス 指定した親要素の中で指定した子要素が最初に出現する場合にマッチさせるための擬似クラス。以下の例の場合、div要素に続いてp要素が設定されている場合にマッチする。 first-child擬似クラス div p first-child { color red } この場合、以下のリスト(1)のp要素にはマッチするが、リスト(2)のp要素にはマッチしない。 (1)first-child擬似クラスにマッチする場合 div class="memo" p ここでは注意すべき点について、説明します。 ・ ・ ・ (2)first-child擬似クラスにマッチしない場合 div class="main" h2 妖怪とは? /h2 p このページでは、妖怪という不思議な存在(あるいは非存在)について考えてみたいと思います。 ・ ・ ・ lang擬似クラス langは、指定した要素の言語によって、スタイルを適用するための擬似クラス。 ● lang擬似クラスの例 p lang(fr) { font-style oblique } ●HTMLの例 div lang="fr" p Conditions de fabrication des chaussures /p ちなみに、これは属性セレクタによる設定と同じ意味を持っている。 ●属性セレクタによる例 p [ lang fr ] { font-style oblique } ※擬似クラスには、このほかに、form要素のコントロールであるtextarea要素などにフォーカスされた際にスタイルを適用する focus擬似クラスがある。
https://w.atwiki.jp/home-icecream/pages/88.html
コンセプト ヨーグルトを半パック使ってみかんの缶詰と合わせた。 材料 ヨーグルト 225g みかん 235g 砂糖 80g トレハロース 15g 成分 水分 71.2% 甘味度 19% 乳固形分 4.9% 乳脂肪分 1.2% たんぱく質 1.6% 脂質 1.2% 作り方 みかんをピューレにする。 全材料を混ぜる。 エージングする。 アイスクリームメーカーにかける。
https://w.atwiki.jp/abcdmousou/pages/164.html
擬似結晶 Crystal 1(-) / 500f 最大MP+1 @擬態解除[6(-) / 0f] 擬似結晶を破壊し、結晶モドキを場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/658 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wicky/pages/169.html
擬似要素 擬似要素は、HTML文書のツリー構造における要素だけでは指定することができない、特定の行や文字に対してスタイルを適用させるために、用意されているセレクタです。擬似クラスと同様に、要素名と擬似要素をコロン「,」でつないで記述する。擬似クラスの概要を以下にまとめた。 ■擬似要素 擬似要素 概要 first-letter ブロック要素の最初の1文字 first-line ブロック要素の最初の1行 before 要素の直前 after 要素の直後 以下に、p要素内の最初の行にスタイルを適用させる際の例を示す。 ●最初の行にスタイルを適用する例 p first-line { font-size 150% } ●HTMLの例 h2 妖怪とは? /h2 p このページでは、 em 妖怪 /em という不思議な存在(あるいは非存在)について考えてみたいと思います。 br 手っ取り早く妖怪について知りたい場合は、Wikipedia などをご覧になると良いかあもしれません。 br 柳田国男の cite 妖怪談義 /cite によると、妖怪とは、 q 妖怪とは自然への畏怖の現れ /q ということになります。 /p Webブラウザでは、次のように表示される。 first-lineでは、br要素が強制改行されるまでの1行目あるいはブラウザに表示されている1行目だけにスタイルが適用される。したがって、ユーザによるウィンドウサイズの変更によって、表示が異なる点に注意が必要。 before および after は、指定した要素の前後に文字や画像などを挿入するために設定することができる。 ●アイコンを挿入する場合の例 p.note before { content url( note.png ) } ●文字列を挿入する場合の例 p.note before { content "Note " } ※ beforeおよび afterで文字列や画像などを追加するためには、contentプロパティを使用する。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/12776.html
《擬似悪魔》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守 0 自分フィールド上に「擬似」と名の付くモンスターが存在するとき、 このカードの効果を発動できる。 このカードは「通常魔法」扱いとなり、 「相手の手札のカードをランダムに1枚選択し、そのカードをデッキに戻す。」 という効果として扱う。 part21-549 作者(2007/10/24 ID 4N1w2D+I0)の他の投稿 part21-548 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/home-icecream/pages/87.html
コンセプト ヨーグルトを半パック使ってりんごジュースと合わせた。 材料 ヨーグルト 200g 225g りんごジュース(混濁) 250g 250g 砂糖 60g 65g 塩 0.75g(小さじ1/8) 透明タイプではヨーグルトに味が負けてしまうため、りんごジュースは混濁タイプを使うこと。 成分 重量 511g 541g 水分 77.2% 77.0% 甘味度 18.1% 18.0% 乳固形分 4.8% 5.1% 乳脂肪分 1.1% 1/2% たんぱく質 1.5% 1.5% 脂質 1.2% 1.2% 作り方 全材料を混ぜる。 エージングする。 アイスクリームメーカーにかける。 評価 風味 ★★★★★ りんごとヨーグルト両方の味がよく出ている。 なめらかさ ★★★★ わずかに微小氷がある程度。 柔らかさ ★★★ アイスクリームスクープがそこそこ通る。 りんごは乳製品とよく合うが、一番合うのはヨーグルトだと思う。 転化糖を使えばより柔らかくなるのではないかと思う。
https://w.atwiki.jp/vipkotei-j/pages/1377.html
もどる パチンコ・パチスロ セックス間1000日ハマリで天井が見えてきた 1 名前:BVLGARIア・ヨーグルト(o^ー )9m ◆2J0R1YULjw [] 投稿日:2011/03/23(水) 10 02 54.08 ID EPADDZff0 到達すれば後は80%ループって本当ですか?
https://w.atwiki.jp/home-icecream/pages/129.html
コンセプト 一般的なヨーグルトを1パック使い、カルピスで味付けする。 材料 ヨーグルト(全脂無糖) 450g カルピス(5倍濃縮) 110g 砂糖 45g 塩 0.75g 成分 重量 600.75g 水分 73.3% 甘味度 17.4% 乳固形分 12.7% 乳脂肪分 2.2% 作り方 全材料を混ぜる エージングする アイスクリームメーカーにかける
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/12777.html
《擬似天使》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1900/守 0 自分フィールド上に「擬似」と名の付くモンスターが存在するとき、 このカードの効果を発動できる。 このカードは「通常魔法」扱いとなり、 「相手のフィールド上の表側守備表示モンスター1体のコントロールを得る。」 という効果として扱う。 part21-549 作者(2007/10/24 ID 4N1w2D+I0)の他の投稿 part21-548 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/12775.html
《擬似戦士》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1900/守 0 自分フィールド上に「擬似」と名の付くモンスターが存在するとき、 このカードの効果を発動できる。 このカードは「通常魔法」扱いとなり、 「相手の魔法・罠カードに存在する表側表示のカードを1枚破壊する。」 という効果として扱う。 part21-549 作者(2007/10/24 ID 4N1w2D+I0)の他の投稿 part21-548 コメント 名前 コメント